jueves, 21 de mayo de 2015
jueves, 14 de mayo de 2015
lunes, 11 de mayo de 2015
jueves, 7 de mayo de 2015
lunes, 27 de abril de 2015
TALLER 1 GRADO 6 (CONCEPTOS BÁSICOS DE DIBUJO VECTORIAL)
1. que es el dibujo vectorial:
Lo digital está de moda. Hoy más que nunca se multiplican los artistas capaces de crear a partir de un ordenador o una tablet . Autores que manejan las herramientas tecnológicas con la misma habilidad con la que otros afamados creadores empuñaban antaño un pincel o mezclaban texturas y colores sobre una paleta física. El lienzo es ahora pantalla; y las imágenes… vectoriales o de mapa de bits.
2. la teoría del color para el dibujo vectorial:
En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.
3.palabra tipografía y nombrar los tipos de tipografías existentes:
Se conoce como tipografía a la destreza, el oficio y la industria de la elección y el uso de tipos (las letras diseñadas con unidad de estilo) para desarrollar una labor de impresión.
4.de tipo ve los procesos que debe incluir el dibujo vectorial:
Las imágenes vectoriales están compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y polígonos básicamente (de hecho, una curva se reduce a una sucesión de segmentos). Cada una de estas entidades está definida matemáticamente por un grupo de parámetros (coordenadas inicial y final, grosor y color del contorno, color del relleno, etc.) Por compleja que pueda parecer una imagen, puede reducirse a una colección de entidades geométricas simples.
5. Describir de manera gráfica las principales herramientas del programa CorelDraw X3:
6.ejemplos de dibujo vectorial en el programa CorelDraw X3
7.
sábado, 18 de abril de 2015
Recuperación, Nivelación - Bimestre 2
1) Un procesador de texto es una aplicación informática que permite crear y editar documentos de texto en una computadora. Se trata de un software de múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letra, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.
Ejemplo:
2) Note-Pad, WordPad y Word de Microsoft. OpenOffice, WordPerfect, KWord, etc. Existen alternativas open source como AbiWord Google Docs, ZohoWriter o thinkfree.
Ultima mente he descubierto alternativas como TextMaker, 602, PolyEdit, ElOffice, Ability Write, Atlantis o PapyrusWrite.
Ultima mente he descubierto alternativas como TextMaker, 602, PolyEdit, ElOffice, Ability Write, Atlantis o PapyrusWrite.
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3) Videos
martes, 14 de abril de 2015
la estructura de control (if - else) se utilisa de la siguiente manera: if (condiciòn) {
existe tambien una estructura que permite tener mas condiciones dentro del programa que es : else if:
y se utilisa asi
if (condiciòn 1){
printf
}
else if (condicion 2){
printf
}
else if ( condicional 3){
printf
}
existe tambien una estructura que permite tener mas condiciones dentro del programa que es : else if:
y se utilisa asi
if (condiciòn 1){
printf
}
else if (condicion 2){
printf
}
else if ( condicional 3){
printf
}
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